diff --git a/simutrans/history.txt b/simutrans/history.txt index aa20bb6e0d..59de4b231c 100644 --- a/simutrans/history.txt +++ b/simutrans/history.txt @@ -1,4 +1,4 @@ -Release of 124.2.2 (r11394 on 31-Aug-2024): +Release of 124.2.2 (r11395 on 31-Aug-2024): ADD: Support for through depots (dims 2) FIX: proper building of parallel ways also for elevated ways FIX: no public chat after private diff --git a/simutrans/text/de/chat.txt b/simutrans/text/de/chat.txt new file mode 100644 index 0000000000..780ce78ba7 --- /dev/null +++ b/simutrans/text/de/chat.txt @@ -0,0 +1,10 @@ +Das Chatfenster +

Das Chatfenster

+

Das Chatfenster kann, während Multiplayer-Spielen über die Haupt-Werkzeugleiste aufgerufen werden. Nachrichten können mit allen aktiven Mitspielenden ausgetauscht werden.

+

Zuoberst befindet sich ein Kontrollkästchen 'transparenter Hintergrund', mit dem die Sichtbarkeit des Chat-Fensters gesteuert werden kann. Dies kann zB. bei kleinflächigen Bildschirmen nützlich sein.
Darunter erscheinen die drei Reiter, mit denen zwischen den verschiedenen Chat-Arten gewechselt werden kann:
? Allgemeiner Chat
? Firmeninterner Chat
? Direktnachrichten (Privater Chat)
Danach folgt in Sprechblasen-Form der Chat-Verlauf.
Wurden noch keine Nachricht gesendet, ist das Feld einfach leer.
Zuunterst befinden sich die Eingabezeile für Nachrichten und links davon ein Pfeil-Symbol, für das beifügen der gegenwärtigen Koordinaten an die Nachricht. Angefügte Koordinaten werden durch ein Pfeil-Symbol direkt neben der Sprechblase vor dem Datum im Chat-Verlauf angezeigt.

+

Zum senden einer Nachricht, klickt man in die Eingabezeile, tippt die Nachricht ein und sendet durch Drücken von Eingabe/Enter ab.
Die gesendete Nachricht erscheint nun im Chatverlauf.
Um das leere Eingabefeld zu verlassen kann erneut Eingabe/Enter. gedrückt werden oder mit der Maus an einen beliebigen anderen Ort geklickt werden.
Durch Drücken von esc wird das aktive Fenster geschlossen.

+

Erhaltene Nachrichten werden ausser im Chat-Fenster, auch im News-Ticker, am unteren Bildschirmrand angezeigt und durch eine weisse Zahl in einem roten Punkt auf dem Chat-Button in der Werkzeugleiste.

+

Nachrichten im allgemeinen Chat sind für alle Mitspielenden lesbar.
Ausserdem bleibt dieser Chatverlauf über die gesamte Dauer der aktuellen Multiplayer-Karte bestehen.

+

Nachrichten im Firmeninternen Chat sind ?nur? für Mitspielende sichtbar, die in derselben Firma aktiv sind. Theoretisch können jedoch alle eine bestimmte Firma auswählen und den Chat einsehen, auch wenn diese Passwortgeschützt ist.
Dieser Chatverlauf bleibt über die ganze Dauer der Karte bestehen.

+

Direktnachrichten können zwischen zwei Mitspielenden ausgetauscht werden, ohne dass diese Nachrichten für dritte ersichtlich sind.
Unter dem entsprechen Reiter kann eine aktiver Mitspielender ausgesucht, und anschliessend angeschrieben werden.
Alternativ kann auch im Chat-Verlauf das Pfeil-Symbol, neben des Namens eines Mitspielenden, angeklickt werden, um in den Direktnachricht-Chat mit dieser Person zu wechseln.
Der Chatverlauf wird bei verlassen der Sitzung gelöscht.

+

Beachte bitte:
? Das Drücken der Tab Taste bewirkt ebenfalls ein Absenden der Nachricht. Ausserdem kommt es vor, dass ein vorbestehender Text in der Eingabezeile unbeabsichtigt abgesendet wird, wenn gerade ein neues Spielmitglied beitritt.
? Nachrichten sind auf maximal 226-Zeichen begrenzt. Das Senden von Grafiken, wie zB. Emojis, ist nicht möglich. Ebenso ist das Einfügen von Zeilenumbrüchen nicht möglich.
? Durch Doppelklicken auf eine Sprechblase, wird deren Text in die Zwischenablage kopiert und durch ein kleines Meldefenster bestätigt (kopiert/copied). Dies ist beispielsweise beim Austausch von URL?s zu Forum-Artikeln besonders praktisch.

diff --git a/simutrans/text/de/depotlist.txt b/simutrans/text/de/depotlist.txt new file mode 100644 index 0000000000..44cd191c42 --- /dev/null +++ b/simutrans/text/de/depotlist.txt @@ -0,0 +1,7 @@ +Depotliste + +

Depotliste

+ +

+Die Depotliste zeight alle Garagen, Hangar, Werften, Bahnbetriebwerke und natürlich auch Depots, also jene Orte wo man Fahrzeuge kaufen oder neu zusammenstellen kann. Mit dem Tab kann man bestimmte Transportmittel auswählen. Wie bei allen Listen, springt ein Rechtsklick, Klick mit Control, oder ein Linksklick auf das Dreieck an die Stell der Karte mit dem Depot. Ein Linksklick auf eine Zeile öffnet dirkt das Depot. +

diff --git a/simutrans/text/en/chat.txt b/simutrans/text/en/chat.txt new file mode 100644 index 0000000000..4f65712927 --- /dev/null +++ b/simutrans/text/en/chat.txt @@ -0,0 +1,10 @@ +The Chat Window +

The Chat Window

+

The chat window can be accessed during multiplayer-games, via the main toolbar. Messages can be exchanged with all active players.

+

On top, you will find the 'transparent background' checkbox, by which the see-through feature can be toggled on and off. This can be especially helpful on small-screen-devices.
Following, the three tabs are listed, housing the three different chat types:
? General chat
? Company chat
? Private chat
Afterwards the message log is shown, where all messages are displayed as speech bubbles. If nothing is displayed in this area, then simply no messages have been sent yet.
At the bottom are placed the input line and next to it an arrow-symbol, which allows you to add the current view?s coordinates to your message. Attached coordinates will be shown as an arrow-symbol in the chat log, next to your speech bubble.

+

For to send a message, click in the input line and type your text and send it by pressing the enter key.
Your message will immediately appear in the log.
For the cursor to leave the input line simply hit enter again or just click anywhere.
The esc key will close the chat window, if still active.

+

Received messages are displayed, other than in the log only, also prompted in the news bar at the bottom of the screen and are indicated by a white number on a red dot within the chat-window-button in the tool bar.

+

Messages in the general chat are public, so any member of the game can see them.
Further, the general chat?s log will persist for the hole duration of the current multiplayer map.

+

Company chat messages are visible ?but? for players active in the same company. Tough anybody can select any given company and therefore read their company chat, even if the company is password protected.
This chat log will be conserved throughout the duration of the map as well.

+

The private chat allows two co-players to exchange messages without anyone else being able to read along.
While in this tab any currently active co-player can be selected and texted to.
Alternatively the arrow-symbol next to a player?s name in any log can be clicked on to, to directly transit to the private-chat.
The private chat?s log will be erased when leaving the multiplayer session.

+

Please note:
? hitting the tabulator key will send any existing text in the input line as well. Further, typed in text can unintentionally get send, when simultaneously a new player gets connected to the current game. >
? Message length is limited to 226 characters. Word wrap (paragraphs) or emoji-graphics cannot be inserted respectively be displayed.
? Double-clicking on any bubble will copy it?s contained text to your clipboard, accompanied by a notification 'copied'. This is especially helpful when exchanging article URLs from the forum for instance.

diff --git a/simutrans/text/translate_users.txt b/simutrans/text/translate_users.txt index 0012e8afa8..407c404017 100644 --- a/simutrans/text/translate_users.txt +++ b/simutrans/text/translate_users.txt @@ -13,6 +13,7 @@ Daikon - Daikon Ocelot Duke Dwachs Eps-Omo +FLN - Francisco Flemmbrav Gauthier - Gauthier NOTTRET Green