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#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#include "JEU.h"
int main()
{
//une fois le jNNKoueur 2 rate un navire -> diminution du score par exemple ce cas le scorFe sur 40 /
//traiter les ca_ s des characteres de navires :
char rejouer,quitter;
int i,j;
int re;
int choix;
system("COLOR 2");
intro();
Debut:
do{
A=B=C=0;
for(i=0;i<6;i++) //initialisation de la matrice avec des caracteres
{
for(j=0;j<6;j++)
{
a[i][j]='-';
}
}
system("cls");
Menu();
//choix du joueur
do{
gotoxy(28,18);printf(" ");scanf("%d",&choix);
if(choix<1 || choix>4)
{
printf("donner un choix valide \n");
}
}while(choix<1 || choix>4);
switch(choix)
{
case 1:
{
Pseudo();
j1();
j2(choix);
sleep(1);
break;
} break;
case 2:
{
system("cls");
regleGeneral();
do
{
printf("Pour revenir Au menu Principal Appuyer sur 1 : ");
scanf("%d",&re);
if(re==1)
{
system("cls");
goto Debut;
} else
{
puts("Veuillez resaisir ");
}
} while(choix!=1);
} break;
case 3:{system("cls");Pseudo_ordinateur();choix_ordi_vs_joueur();j2(choix);getch();break;}break;
case 4:
{
do{
puts("Voulez-vous vraiment quitter le jeu O/N?");
fflush(stdin);
scanf("%c",&quitter);
if(quitter!='o' && quitter!='O' && quitter!='N' && quitter!='n')
{
printf("Choix erronee !! \n");
}
} while(quitter!='o' && quitter!='O' && quitter!='N' && quitter!='n');
if(quitter=='O' || quitter=='o' && scanf("%c",&quitter)==1)
{
exit(0);
} else
{
goto Debut;
}
} break;
default:
{
printf("choix erronee");
getch();
}
}
gotoxy(20,20);printf("Pour rejouer taper o : ");
fflush(stdin);
scanf("%c",&rejouer);
}while(rejouer=='O' || rejouer=='o');
return 0;
}